Venda baralhos MAC digitais pela sua loja – protegidos, controlados, instantâneos
Um canal de venda digital seguro para lojas e editoras
Venda acesso a baralhos de cartas MAC pela sua própria loja. Os compradores entram com um clique e ganham acesso imediato no navegador, sem instalar nada. Você fica com 100 % da receita e mantém controle total sobre quem recebe acesso.
Para quem isso serve
Se você toca uma loja online, um centro de formação ou vende seus próprios baralhos, este é o seu canal de entrega seguro.
Loja ou editora
Venda baralhos de vários criadores. Use entrega manual ou automatize via API para acesso protegido em escala.
Loja multi-autor
Reúna baralhos de diferentes criadores em um único catálogo. A integração via API permite entrega automatizada em escala.
Centro de formação ou escola
Distribua acesso Public aos alunos para sessões em grupo. Ideal para workshops, cursos e prática supervisionada.
Criador com site próprio
Venda seus próprios baralhos pelo seu site. Entrega protegida e um ambiente de trabalho online para cada comprador.
Vender arquivos
- Os arquivos são copiados e compartilhados, não dá para impedir vazamentos
- Sem controle sobre quem usa o baralho depois da venda
- O comprador recebe um arquivo estático, não uma ferramenta de trabalho
- Sem proteção de imagem para as suas ilustrações
Vender acesso protegido
- O comprador recebe um baralho online, pronto para usar em sessões, salas e mesas
- Você controla o acesso por meio de códigos de convite
- As imagens são protegidas com tiling, marca d'água e rate-limiting
- O comprador começa na hora, acesso de um clique, sem instalação
Por que vender pelo MAC Cards Online
Um canal de venda seguro em que você mantém controle total sobre baralhos, clientes e receita.
Sua loja, sua receita
Os pagamentos vão direto para você, não passam pela plataforma. Você define o preço, escolhe como vender e fica com 100 % da receita. Sem comissão de marketplace.
Acesso sem atrito para o comprador
Seu comprador abre um link, entra com Google em um clique, insere o código de convite e já está trabalhando com o baralho. Sem cadastro à parte, sem app para instalar. Um dos jeitos com menos atrito para entregar um baralho MAC digital.
Você decide quem acessa
Só você controla quem recebe um código de convite. Sem marketplace público, seus clientes vêm dos seus próprios canais de venda.
Não é um arquivo, é um ambiente de trabalho
Os compradores não recebem um arquivo estático. Eles recebem um baralho vivo numa plataforma com mesas, salas, sessões, chat, notas e ferramentas colaborativas.
Dois níveis de acesso
Private para uso individual. Public para sessões em grupo com participantes. Venda níveis diferentes a preços diferentes.
Três formas de vender
Gere códigos manualmente pela interface, automatize via REST API ou combine os dois. Comece sem dev e escale com um.
Proteção de conteúdo embutida
As imagens das cartas são divididas em tiles, levam marca d'água e têm rate-limit. Sem download do arquivo original. Processo DMCA/DSA de takedown incluso.
Por que não vender direto os arquivos?
Mandar um PDF ou um JPG pode parecer mais simples, mas tem um custo real.
Arquivos vazam
Assim que o comprador tem o arquivo, ele pode ser copiado, compartilhado ou revendido. Você perde o controle no momento em que clica em «Enviar». Com códigos de convite, o acesso fica ligado a uma pessoa específica e pode ser revogado a qualquer momento.
Arquivos são beco sem saída
Um arquivo baixado fica num disco rígido. Com a plataforma, os compradores trabalham com as cartas em um ambiente vivo, com mesas, salas, sessões com outros participantes, notas e chat.
Sem controle depois da venda
Vendeu um arquivo? Você não sabe quem usa nem quantas cópias existem. Com códigos de convite, você vê cada ponto de acesso, pode revogar ou reemitir, e seu comprador não precisa de software à parte, ele começa a trabalhar no navegador imediatamente.
Já tem sua própria loja?
Não substituímos a sua loja, adicionamos uma camada de entrega segura por cima.
A gente complementa, não concorre
- Os pagamentos ficam na sua loja, a gente nunca toca no dinheiro do comprador
- Os clientes vêm dos seus canais, a gente não tem marketplace público
- A gente cuida da parte difícil: hospedagem, proteção de imagem, entrega e ambiente de trabalho online
Em quanto tempo dá para lançar?
- Comece esta semana com entrega manual, sem dev
- Faça um piloto com 1–2 baralhos antes de subir o catálogo todo
- Migre para API ou modo híbrido quando o volume crescer
- Funciona com qualquer plataforma: Tilda, WooCommerce, InSales ou seu próprio checkout
Três formas de começar a vender
Escolha a abordagem que combina com a sua estrutura, e mude conforme você cresce.
Manual
Gere códigos de convite pela interface web e envie você mesmo ao comprador, por e-mail, mensageiro ou pelo painel da sua loja.
Ideal para: começar, volume pequeno, testar o fluxo.
Configuração: minutos. Sem dev.
API
A sua loja chama um único endpoint na compra. A plataforma devolve um código de convite e o seu sistema entrega automaticamente ao comprador.
POST /api/v1/public/invite-codes
{ "deck_id": "...", "recipient_email": "...", "access_type": "private" }
→ { "code": "XXXX-XXXX", "status": "active" }
Ideal para: checkout automatizado, volume alto.
Configuração: horas a dias, conforme cenários típicos durante a beta.
Híbrido
Entrega manual para alguns produtos e API para outros. Comece no manual e migre baralhos específicos para o fluxo automatizado quando fizer sentido.
Ideal para: lojas com catálogo misto, adoção gradual.
Configuração: comece manual agora, adicione API por produto depois.
Como sua loja começa a vender em 4 passos
Do upload à primeira venda, um caminho simples para começar esta semana.
Suba seu baralho
Crie uma conta, abra o editor de baralhos e suba as imagens das cartas. Organize as cartas em grupos se precisar.
Escolha o tipo de acesso
Decida se oferece acesso Private (uso individual) ou Public (sessões em grupo), ou os dois a preços diferentes.
Gere códigos de convite
Crie códigos manualmente pela interface ou conecte sua loja via API para entrega automatizada.
Envie ao comprador
Entregue o código para o seu cliente, por e-mail, mensageiro ou pelo painel da sua loja. Ele começa a usar o baralho na hora.
1. Editor de baralhos
2. Tipo de acesso
3. Código gerado
4. E-mail ao comprador
O que o seu comprador vê
Da compra ao primeiro uso, em três passos, sem barreira.
Recebe o código de convite
Depois da compra, a sua loja envia ao comprador um código de convite, por e-mail, mensageiro ou pelo seu painel.
Abre a plataforma
O comprador abre o link em qualquer navegador, entra com Google em um clique e insere o código de convite. Sem cadastro à parte, sem instalação.
Começa a trabalhar com o baralho
O baralho fica disponível na hora na mesa. O comprador pode tirar cartas, criar sessões, convidar participantes e fazer anotações.
1. E-mail com o código
2. Inserir o código
3. Baralho pronto
Como ele se compara?
Quatro formas de vender baralhos MAC digitais, e o que cada uma entrega.
| Arquivos brutos (PDF/JPG) | Marketplace | Desenvolvimento próprio | MAC Cards Online | |
|---|---|---|---|---|
| Controle de receita | 100 % | Comissão da plataforma | 100 % | 100 % |
| Proteção de conteúdo | Nenhuma | Varia | Você constrói | Tiling + marca d'água + rate-limiting |
| Controle pós-compra | Nenhum, o arquivo já saiu | Depende dos termos da plataforma | Total, se você construir | Revogar, reemitir, acompanhar status |
| Onboarding do comprador | Download, baixo atrito, sem proteção | Varia | Depende da sua solução | Navegador, acesso de um clique, na hora |
| Sessões colaborativas | Não | Raramente embutido | Você constrói | Sessões em tempo real embutidas |
| Esforço de integração | Nenhum | Varia | Meses de desenvolvimento | Minutos (manual) a dias (API)* |
| Proteção de IP & takedown | Nenhuma | Varia | Você constrói | Processo DMCA/DSA embutido |
* Com base em cenários típicos de configuração durante a beta. O modo manual não exige integração técnica.
Controle total depois da venda
Gerencie acessos, não arquivos. Cada código de convite é rastreável e controlável.
Reemita códigos perdidos
O comprador perdeu o código? Revogue o antigo e gere um novo em segundos.
Revogue códigos não usados
Códigos não usados podem ser revogados a qualquer momento. As pérolas voltam integralmente ao seu saldo.
Acompanhe o status do código
Veja se um código está active, used ou revoked, pela interface ou via API.
Private ou Public
Emita códigos Private para compradores individuais ou Public para sessões em grupo. Usos diferentes, preços diferentes.
Entrega controlada por direitos
Você decide quem acessa. Ninguém usa o seu baralho sem um código de convite seu.
Preços que deixam você no controle
Você define o preço para os seus compradores. A plataforma só cobra pela geração dos códigos de convite.
Como funciona
- Você vende pela sua loja, no seu preço, 100 % do pagamento é seu
- A plataforma não processa pagamentos do comprador nem cobra comissão
- Os códigos de convite são gerados com pérolas, a moeda interna da plataforma
- Códigos não usados podem ser revogados, as pérolas voltam por inteiro
O que vem incluso de graça
- Conta e editor de baralhos
- Chave de API e acesso completo à REST API
- Hospedagem, proteção de imagem e entrega
- Moderação de conteúdo e processo de takedown
Custo por código de convite
| Tipo de acesso | Custo | Caso de uso típico | O que o comprador recebe |
|---|---|---|---|
| Private | 1 pérola × cartas no baralho | Estudo pessoal, prática individual | Uso individual, o comprador trabalha com o baralho em sessões privadas. |
| Public | 5 pérolas × cartas no baralho | Psicólogo, coach, facilitador | Acesso completo, sessões em grupo e salas em que outros participantes podem entrar. |
Exemplo: um baralho de 50 cartas custa 50 pérolas (≈US$ 0,27) em Private ou 250 pérolas (≈US$ 1,36) em Public por código de convite. Se você vende o acesso Private por US$ 10, o custo de plataforma fica abaixo de 3 %. Ilustrativo, com base nos preços atuais da beta. Veja a loja de pérolas para os preços vigentes.
Calculadora de custo
Você define o preço para os compradores, o custo da plataforma é só pela geração dos códigos de convite. Com base na economia atual da beta.
Já no ar em beta
Não é conceito, é uma plataforma operando com recursos reais que você pode usar hoje.
Editor de baralhos
Grupos, upload em lote, gerenciamento de cartas
Proteção de imagem
Tiling, marca d'água, rate-limiting
Códigos de convite
Níveis de acesso Private & Public
REST API
Chaves de API, entrega automatizada
Sessões em tempo real
Mesas colaborativas, salas, chat
Login OAuth
Entrar com Google
Moderação & takedown
Processo DMCA/DSA embutido
Baseado em navegador
Sem instalação para você ou para o comprador
FAQ
Perguntas comuns de lojas, centros de formação e editoras.
Negócio
Preciso de conhecimentos técnicos?
Como defino o preço dos meus baralhos?
Posso vender baralhos de outros criadores?
E se o comprador pedir reembolso?
Para compradores
O comprador precisa se registrar?
O comprador precisa instalar algo?
Em quanto tempo o comprador consegue começar após a compra?
Funciona em dispositivos móveis?
Técnico
Preciso de um SDK?
Existe um sandbox para testes?
E se o comprador perder o código?
Posso rastrear o uso de um código?
Mínimo de cartas em um baralho?
Pronto para começar a vender?
Lance o seu canal de venda digital seguro, comece esta semana com entrega manual ou integre via API.
Quer conversar sobre integração? Fale com a gente no Telegram